MASTERMIND (Version 1).  Der Zufall mischt die Bälle, die Zeit läuft ab dem Start.
   Errate die richtige Reihenfolge der vier Bälle (Farbwiederholungen sind möglich).
   Ziehen und Ablegen eines Balls mit der Maus ins freie Zielfeld (maximal 9 Versuche).
   Die Bälle dürfen dabei NICHT direkt auf andere Bälle gelegt werden!  Zur Behebung
   irrtümlich mehrfach markierter Bälle kann einfach auf den Bildschirm geklickt werden!

     

Zielfeld


© Herbert Paukert, 2019.